Andreas Pramböck

  • AT&S Erlebniswelt

    AT&S Erlebniswelt

    AT&S ist ein führender Anbieter von High-End-Leiterplatten und Substraten für die Halbleiterindustrie mit Sitz in Österreich. Das Ars Electronica Futurelab wurde eingeladen, an der Konzeption der AT&S Erlebniswelt in Leoben-Hinterberg mitzuwirken – einem neuen hybriden Produktions- und Bürogebäude, das auch ein Besucherzentrum beherbergt. Um die internen Prozesse offenzulegen und das Kerngeschäft von AT&S – Verbindungen…

  • Cinematic Anatomy x Deep Space

    Cinematic Anatomy x Deep Space

    Auf der Suche nach einer immersiven Umgebung zur Veranschaulichung der menschlichen Anatomie hat das Ars Electronica Futurelab in Zusammenarbeit mit Forscher*innen von Siemens Healthineers und Univ.-Prof. Dr. Franz Fellner, Vorstand des Zentralen Radiologie Instituts der Johannes Kepler Universität Linz, eine völlig neue Form der Visualisierung von anatomischen Messdaten entwickelt.

  • Pixelspaces

    Pixelspaces

    Pixelspaces war eine jährliche Konferenz, die das Ars Electronica Futurelab zwischen 2001 und 2013 veranstaltete. Sie wurde 2018 durch das Open Futurelab abgelöst, das bis heute jährlich einen Blick hinter die Kulissen des Ars Electronica Futurelab wirft.

  • ZeitRaum

    ZeitRaum

    ZeitRaum (“TimeSpace”) is an interactive art installation the Ars Electronica Futurelab designed for the new terminal at Vienna International Airport. It creates real-time interpretations of arriving and departing flights.

  • Ars Electronica Center Fassadenterminal

    Ars Electronica Center Fassadenterminal

    Das Fassadenterminal wurde vom Ars Electronica Futurelab entwickelt und 2010 der Öffentlichkeit vorgestellt: Es ermöglichte die künstlerische Nutzung der Medienfassade des Ars Electronica Center, die mit 38.500 LEDs ausgestattet ist.

  • BrainLab

    BrainLab

    The heart piece of the first main exhibition “New Views of Humankind” in 2009 was constituted by four public accessible labs.

  • Ars Electronica Center Media Facade

    Ars Electronica Center Media Facade

    Since January 2009, the Ars Electronica Center has been shining night after night. 38,500 LEDs are built into the Ars Electronica Center’s 5,100-m2 glass shell. Every one of the façade’s 1,100 glass panels thus becomes what amounts to a pixel that can be individually controlled.

  • Deep Space

    Deep Space

    In 2009, the inspiring possibilities of the CAVE technology were the starting point for a new, visionary concept to expand and optimize VR technology for a broad public in the Ars Electronica Center and its constantly growing number of visitors.