Augmented Reality

  • Converge

    Converge

    Zusammenarbeit über Avatare und Bewegung

    Converge ist eine interaktive Arbeit des Ars Electronica Futurelab für den Deep Space 8K, basierend auf dem EU-Forschungsprojekt SHARESPACE zur Verwendung von Avataren in sozialen Situationen. In Converge werden bis zu zehn Teilnehmende vor Ort und eine externe Person im Motion-Capture-Anzug getrackt – sie müssen über Bewegung und Körpersprache kommunizieren, um voranzukommen.

  • *falcon heavy

    *falcon heavy

    Audiovisuelles Multi-User-Kunstwerk

    *falcon heavy ist gleichzeitig stereoskopische Multi-User-Erfahrung und wechselhafte audiovisuelle Skulptur für den Deep Space 8K. Eine sich ständig verändernde Entität regiert die rituelle, halb virtuelle Arena: Hier versuchen Menschen, im Chaos gemeinsam synchrone Signale zu finden.

  • State of Play:شهر بازی

    State of Play:شهر بازی

    Antikoloniale, partizipative Kunstperformance

    State of Play:شهر بازی von den Künstler*innen Tara Habibzadeh, Harriet Davey und Mati Bratkowski ist eine spielbasierte partizipative Kunstperformance in Anlehnung an die 7 Prüfungen des Rostam im epischen Gedicht Shahnameh von Abul-Qâsem Ferdowsi Tusi (Iran, 977–1010 n. Chr.). Bis zu fünf Personen aus dem Publikum stellen in der Performance die letzte Prüfung nach, indem…

  • SHARESPACE

    SHARESPACE

    Mit Avataren soziale Räume erkunden

    Wie könnten Menschen in naher Zukunft digitale Avatare nutzen? Wie können wir uns in sozialen Situationen engagieren, die sowohl menschliche als auch automatisierte Avatare umfassen? Und welche Technologie brauchen wir, um diese „hybriden“ Räume gemeinsam zu erkunden? Darum geht es im europäischen F&E-Projekt SHARESPACE.

  • Digital Graffiti

    Digital Graffiti

    Die weltweit ersten elektronischen Post-its

    Digital Graffiti ist eine innovative Technologieplattform, die von 2001 an entwickelt wurde. Die Weltneuheit ermöglichte es, virtuelle Informationen wie Text, Bilder, Töne, Videos oder sogar Programmcode wie elektronische Post-its an jedem beliebigen Ort zu hinterlassen. Digital Graffiti nutzte mobile Geräten wie PDAs (Personal Digital Assistent), Notebooks und später auch Smartphones, um Nachrichten standortbezogen abzurufen und…

  • Spotless

    Spotless

    An Artifact-Bound, Augmented-Reality Powered Social Interface

    Spotless’s goal is to empower users to utilize arbitrary objects as communication channels. The basic concept is to connect objects or “artifacts” by the means of their visual equality.

  • Rotax MAX Dome

    Rotax MAX Dome

    In collaboration with BRP Rotax, the Ars Electronica Futurelab created an experience of the latest technologies in the field of digital gaming worlds and analog machine technology. In the Rotax MAX Dome, opened in 2019, visitors can test the engine manufacturer’s new e-karts on a sophisticated racetrack, race through virtual worlds and experience specially developed…

  • INSTAR

    INSTAR

    Information and Navigation Systems Through Augmented Reality

    INSTAR was a unique new approach to navigation systems (for instance, in autos) that went beyond conventional two-dimensional visualizations and utilized augmented reality.