XR

  • Converge 2

    Converge 2

    Avatare in Dialog und Bewegung

    Converge 2 ist eine interaktive Arbeit des Ars Electronica Futurelab für den Deep Space 8K. Bis zu acht Teilnehmer*innen und eine externe Person in einem Motion-Capture-Anzug interagieren mithilfe von Sprache, Bewegung und neuen Technologien. Das Projekt basiert auf SHARESPACE, einem großen EU-Projekt zu Forschung und Entwicklung rund um Avatare in sozialen Situationen.

  • SHARESPACE

    SHARESPACE

    Mit Avataren soziale Räume erkunden

    Wie könnten Menschen in naher Zukunft digitale Avatare nutzen? Wie können wir uns in sozialen Situationen engagieren, die sowohl menschliche als auch automatisierte Avatare umfassen? Und welche Technologie brauchen wir, um diese „hybriden“ Räume gemeinsam zu erkunden? Darum geht es im europäischen F&E-Projekt SHARESPACE.

  • mozXR

    mozXR

    Open-Source-Software für immersive Kunst

    Das X-Reality-Lab der Universität Mozarteum ist ein neuartiger immersiver Raum für Musik, Visualisierung, Interaktion, performative Kunst, Extended Reality sowie künstlerische und wissenschaftliche Forschung. Zur Umsetzung all dieser Experimente wird die kostenlose Open-Source-Software mozXR entwickelt.

  • Converge

    Converge

    Zusammenarbeit über Avatare und Bewegung

    Converge ist eine interaktive Arbeit des Ars Electronica Futurelab für den Deep Space 8K, basierend auf dem EU-Forschungsprojekt SHARESPACE zur Verwendung von Avataren in sozialen Situationen. In Converge werden bis zu zehn Teilnehmende vor Ort und eine externe Person im Motion-Capture-Anzug getrackt – sie müssen über Bewegung und Körpersprache kommunizieren, um voranzukommen.

  • *falcon heavy

    *falcon heavy

    Audiovisuelles Multi-User-Kunstwerk

    *falcon heavy ist gleichzeitig stereoskopische Multi-User-Erfahrung und wechselhafte audiovisuelle Skulptur für den Deep Space 8K. Eine sich ständig verändernde Entität regiert die rituelle, halb virtuelle Arena: Hier versuchen Menschen, im Chaos gemeinsam synchrone Signale zu finden.

  • State of Play:شهر بازی

    State of Play:شهر بازی

    Antikoloniale, partizipative Kunstperformance

    State of Play:شهر بازی von den Künstler*innen Tara Habibzadeh, Harriet Davey und Mati Bratkowski ist eine spielbasierte partizipative Kunstperformance in Anlehnung an die 7 Prüfungen des Rostam im epischen Gedicht Shahnameh von Abul-Qâsem Ferdowsi Tusi (Iran, 977–1010 n. Chr.). Bis zu fünf Personen aus dem Publikum stellen in der Performance die letzte Prüfung nach, indem…