Projects

  • How to increase the economic resilience of digital art organizations?

    How to increase the economic resilience of digital art organizations?

    AC Coppens (FR), Anna Desponds (PL), Marie du Chastel (BE)

    A preview of Business Models Tools by Digital Inter/Section This session provides an exclusive overview of the Digital Inter/Section (DI/S) outcomes, a pan-European project exploring new business models for digital art organizations. Over the past few years, DI/S stakeholders have gathered extensive industry insights, published comprehensive reports, developed sustainability guidelines, and experimented with prototyping business…

  • Useful Simulations

    Useful Simulations

    María Ignacia Maldonado Sánchez (CL)

    The work Useful Simulations consists of a single-channel video installation where a body can be observed performing within a closed system of cameras. There is also an intervention by programming codes, the result of an interaction with AI. It is a research project that deals with human-machine hybridization, as a space of mimesis, which at…

  • Sodium Alginate Yarn Samples Project 2023

    Sodium Alginate Yarn Samples Project 2023

    Woonji IM (KR)

    This project explores the use of yarn made from seaweed-derived sodium alginate as a bioplastic. Over 100 samples of 10cm segments of yarn are dyed using spices, tea powders, cosmetics, markers, and paints to highlight recyclability.

  • pisskino

    pisskino

    Aleksandar Murkovic (HR)

    This project is about taboos, fetishes, and fun. By focusing aesthetic value around the objects themselves, I hope to construct a kind of unreal beauty, combining surreal elements in digital space. I created this short using Blender 3D software.

  • Yes-No?

    Yes-No?

    Sifan Pan (CN), Sveta Shuvaeva, Melanie Steinhuber (AT), Marharyta Varabel (BY), Michael Wittmann (DE)

    Alle Besucher*innen des Ars Electronica Festivals sind eingeladen, sich in einem interaktiven Performance-Setting mit Fragen zu ihrer persönlichen wie auch unser aller gemeinsamen Zukunft auseinanderzusetzen. Die Antworten der Besucher*innen werden mithilfe von Tischwebstühlen in binäre Codes umgewandelt und in Stoff gewebt. Das Ergebnis des Projekts ist eine Leinwand, die sowohl eine gemeinsame Arbeit der Besucher*innen…

  • u19 – create your world Exhibition

    u19 – create your world Exhibition

    Ars Electronica (AT)

    In der Ausstellung werden die 23 Gewinnerprojekte der u19—create your world Kategorie des Prix Ars Electronica 2024 präsentiert.

  • Tinkertank – Forge of Hope

    Tinkertank – Forge of Hope

    Ryan Jenkins (US), Thomas Kühn (DE), Johannes May (DE)

    tinkertank baut eine Kettenreaktionsmaschine! Und alle sind eingeladen mitzumachen! Besucher*innen des Ars Electronica Festivals kommen gemeinsam mit tinkertank in Workshops vor Ort ins Machen und erfinden einzelne Module aus Elektroschrott und altem Spielzeug.

  • Step into Space

    Step into Space

    spaceEU, Ars Electronica (AT), ESERO Austria (AT)

    Diese Wanderausstellung reist von Schule zu Schule durch ganz Österreich und widmet sich den Themen Raumfahrt, Erdbeobachtung und Österreich im Weltraum. Sie besteht aus drei Modulen und kann während dem Festival durchgehend besichtigt werden.

  • SoundSpaces.

    SoundSpaces.

    Emil Steixner (AT), Jan Knickmann (AT/DE)

    SoundSpaces. ist eine mithilfe von Resonanzlautsprechern umgesetzte Plattform für audiovisuelle Medien. Immersiv, räumlich, und grundlegend anders: Das ist es, was das 7.2.2 Soundsystem ausmacht. Die sieben Resonanzlautsprecher, die im Kreis vor, hinter und seitlich neben den Rezipient*innen montiert sind, bilden das Grundkonstrukt der Installation. Zwei Hochtöner vorne links und rechts sorgen für eine bessere räumliche…

  • Structural Neurosis

    Structural Neurosis

    Shaul Dahan (IL)

    Structural Neurosis is a sound installation that explores the compulsive and neurotic behaviors inherent in confession ceremonies and prayers, as well as the believer’s experience of devotion. It creates a worship space that expresses the inherent compulsive behavior and the annihilation of the self in the presence of divinity. The piece utilizes generative and controlled…

  • S.O.S.–Sliders Of Society

    S.O.S.–Sliders Of Society

    Zita Gaier (AT), Johannes Ihl (AT), Kasper Langeder (AT), Lewin Strobl (AT)

    Wie stellst Du dir die Welt in der Zukunft vor? Das Projekt S.O.S.–Sliders Of Society will auf spielerische Weise ein Bewusstsein für die Komplexität des Lebens und die Zusammenhänge in der Welt schaffen. Die interaktive Wandinstallation besteht aus Slidern, die verschiedene gesellschaftliche Themen repräsentieren—von Umwelt bis hin zu Chancengleichheit.

  • roadLAB

    roadLAB

    Explainer*innen / Explainers of the Vienna Museum of Science and Technology (AT)

    Das Technische Museum Wien macht mobil. Das roadLAB ist ein voll ausgestatteter MakerSpace mit 3D-Druckern, Lasercuttern, Schneideplottern, Laptops, eigenem WLAN und vielem mehr.