Creative Perspectives on Future XR Embodied Collaboration in SHARESPACE
Five artists have been collaborating with SHARESPACE to engage in artistic explorations of the project’s technology and concepts in the past two years. Their work resulted in the creation of three artworks shown at the Deep Space 8K. In this panel discussion, „Artistic Exploration in Shared Hybrid Spaces,“ each of these artists delves into their creative processes and concepts. Their discussion explores the future of embodied collaboration and social interaction in hybrid XR spaces inspired by SHARESPACE research.
Language: EN
Bios
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Harriet Davey
GB
Harriet Davey ist eine in Berlin lebende 3D-Künstlerin und Art Directorin. Indem sie geschlechtsuntypische virtuelle Avatare erforscht, stellt Davey die Körper wieder her, die von einer männlich dominierten Spieleindustrie vereinnahmt wurden, und beansprucht sie zurück. Sie ist besessen von der Frage, was es bedeutet, in einer digitalen Welt fließend und menschlich zu sein: Ihre Arbeit untersucht und hinterfragt das Hässliche und das Schöne, das Maximum und das Minimum, das Online und das Offline.
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Johannes Pöll
AT
Johannes Pöll ist Lead Designer und Künstler im Ars Electronica Futurelab. Im vergangenen Jahr entwickelte er im Rahmen des SHARESPACE-Projekts die interaktive Multi-User-Kunstperformance falcon heavy. Sie ist eine audiovisuelle Anwendung im Deep Space 8K, bei der die Synchronisation mit anderen der Schlüssel zum ultimativen kollektiven Erlebnis ist.
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Mati Bratkowski
PL
Mati Bratkowski (*1997) ist ein digitaler Künstler und Spieleentwickler, der sich auf digitale Performance, virtuelle Realität und immersive Erlebnisse spezialisiert hat. Er arbeitete an Tour-Visuals für Madonnas Welttournee und hat mit Künstlern wie dem Keiken-Kollektiv und Gabriel Massan zusammengearbeitet. Seine Arbeiten wurden weltweit ausgestellt, unter anderem in Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Japan, China und in ganz Europa, an Orten wie dem 21st Century Museum in Japan, dem HAU-Theater in Berlin und Somerset House in Großbritannien.
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Patrick Berger
AT
Patrick Berger ist Lead Designer & Artist im Ars Electronica Futurelab. Vergangenes Jahr entwickelte er im Rahmen des SHARESPACE-Projekts die interaktive Multi-User-Kunstperformance Converge für den Deep Space 8K. Inspiriert vom Konzept der verkörperten Zusammenarbeit, dreht sich Converge um dezentrale Interaktion und Kooperation zwischen Menschen und Avataren.
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Tara Habibzadeh
IR
Tara Habibzadehs Praxis bewegt sich in fein ausgearbeiteten, aber impulsiven Spuren einer ambivalenten audiovisuellen Dialektik, die über das Selbst hinausgeht. Geboren und aufgewachsen in Teheran, mit einem akademischen Hintergrund in Film, Mathematik, Jura und Philosophie, arbeitet Habibzadeh mit Analogien und Metaphern für komplexe Systeme und Schichten, indem sie sich einfachster dialektischer Bilder und Sprache bedient. Sie nutzt das Alltägliche, um eurozentrische, koloniale und orientalistische Gegensätze mit wissenschaftlichen und universellen Methoden herauszufordern. Ihr vielfältiges Werk umfasst Video, Malerei, Installationen und Texte. Sie leben und arbeiten in Berlin und Teheran.
Credits
SHARESPACE has received funding from the European Union’s research and innovation program Horizon Europe under grant agreement No 10192889