Tribute to VALIE EXPORT
Crossing Europe, VALIE EXPORT Center

Zweifellos ist VALIE EXPORT eine der vielseitigsten und international bekanntesten Künstler*innen Österreichs, deren Wirkung und Einfluss weiterhin anhält. VALIE EXPORT wurde 1940 in Linz geboren und ist hier auch aufgewachsen. Anlässlich ihres 80. Geburtstages und auf Initiative des VALIE EXPORT Centers Linz in Kooperation mit Crossing Europe und sixpackfilm wird erstmals in ihrer Geburtsstadt ein umfassendes Programm mit ihren Filmen und Videos im Rahmen der kommenden Festivalausgabe von Crossing Europe gezeigt.

Magister Raffaello 2020 - Talk
Magister Art (IT), Jelena Jovanovic (IT)

Anlässlich des 500. Todestages des Renaissance-Künstlers Raphael entstand Magister Raffaello, ein neues Kulturprojekt von Magister Art, den digitalen Pionieren in der Entwicklung, Produktion und Förderung von Inhalten des Kulturerbes. Es verbindet den hohen wissenschaftlichen Wert mit konstantem Experimentieren mit neuen Sprachen und Medien, um eine "erweiterte Erzählung" und eine "totale" kognitive Erfahrung zu erzeugen. Magister Raffaello wird in Zusammenarbeit mit dem Italienischen Kulturinstitut in Wien gezeigt.

Artist Talk: Hsin-Chien Huang (TW)

Artist Talk by Hsin-Chien Huang (TW) about his project 'Bodyless' which got the Honorary Mention in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020

Electronic Theatre @ Online

Seit 1987 hat das Electronic Theatre eine große Zahl von Einreichungen aus aller Welt zusammengetragen, die einen aktuellen Überblick über die Animationskunst im Kontext von Technologie und Gesellschaft bieten. Es veranschaulicht eindrucksvoll die dynamische Entwicklung der künstlerischen Computeranimation in den letzten drei Jahrzehnten sowie das expansive Wachstum verschiedener Randgebiete.

Artist Talk: Toby Auberg (SE)

Artist Talk by Toby Auberg (SE) about his project 'Pile' which got the Honorary Mention in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020.

Computer Animation
What is Animation? How do you Animate the work?

All animated images, however handcrafted, necessarily become digital at some stage of the production or distribution process, and thereby "computer animation." The question is therefore what kind of tool for communication they represent and which experiences they create for the viewer. The spectrum ranges here from abstract works, music videos, essay films, and character animations, to data visualizations and physical installations, all the way to virtual realities (VR, AR, and MR).

DARV_ Abandoned Land
Lee Jung In (KR/AT) Mihaela Kavdanska (BG/RO/AT) Violeta Ivanova (BG/AT) Florian Weinrich (AT)

DARV_ Abandoned Land ist eine intermediale Tanzperformance, die Verbindungen zwischen analog und digital entstehen lässt. Die PerformerInnen interagieren mit großformatigen Objekten und Videoprojektionen, welche die Suche nach Besserem, die endlose Wanderung von einer Welt in die andere, verkörpern. Das DARV-Team und acht TänzerInnen treten an verschiedenen Orten in Österreich, Südkorea sowie Bulgarien auf und führen das Publikum durch dystopische Realitäten und verlassene Orte. Entleerte Utopien, gescheiterte soziale Mechanismen und Ideologien werden verkörpert, erforscht und schließlich aufgegeben.

Virtual Anatomy – Preview of the JKU MedSPACE
Interactive multisensory environment, 2020

Die Johannes Kepler Universität Linz (JKU) errichtet derzeit im neuen Gebäude der Medizinischen Fakultät der JKU einen modernen, zukunftsorientierten Mehrzweck-Lernraum. Der Raum, der 2021 eröffnet werden soll, wird nicht nur als virtueller Hörsaal für Anatomiekurse genutzt, sondern auch für Live-Übertragungen aus Operationssälen zur Verbesserung der studentischen und postgradualen Ausbildung. Der JKU medSPACE wird dem Deep Space 8K des Ars Electronica Center nachempfunden sein.

The City as a House – A speculative exploration of the possibilities of abolishing known forms of habitation
Rebecca Merlic (HR)

Vast amounts of pictures, sounds, videos and 3D scans are organized as environments in Rebecca Merlic’s The City as a House, in form of an interactive visual novel. A work about the experiment of a white European 30-year-old heterosexual human living in Tokyo without inhabiting a private apartment over a period of time. A speculative exploration of the possibilities of abolishing known forms of habitation.

Magister Raffaello 2020
Magister Art (IT)

Anlässlich des 500. Todestages des Renaissance-Künstlers Raphael entstand Magister Raffaello, ein neues Kulturprojekt von Magister Art, den digitalen Pionieren in der Entwicklung, Produktion und Förderung von Inhalten des Kulturerbes. Es verbindet den hohen wissenschaftlichen Wert mit konstantem Experimentieren mit neuen Sprachen und Medien, um eine "erweiterte Erzählung" und eine "totale" kognitive Erfahrung zu erzeugen. Magister Raffaello wird in Zusammenarbeit mit dem Italienischen Kulturinstitut in Wien gezeigt.

Rio Verde
Cherish Marquez (US)

Rio Verde is a socially conscious video game by Cherish Marquez that explores the healing powers of the desert, as well as themes such as Latinx iconography and mental wellness.

Ars Electronica Animation Festival 2020
In collaboration with the University of Applied Sciences Upper Austria, Hagenberg Campus

Like so many other art and culture events, the 2020 Ars Electronica Animation Festival is faced with a great challenge due to the COVID-19 pandemic. As every year, the entries in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica serve as the foundation for the screening program.

Crosser & LaMigra
Rafael Fajardo (US)

Crosser & La Migra are two video games that represent opposite perspectives on the dynamics at the US-Mexico border, rendered as early arcade graphics and presented as a diptych. Artist and designer Rafael Fajardo is the founding director of SWEAT, a loose collaborative that makes socially conscious video games in order to explore the poetics of interactivity, critique and deploy electronic media, and comment on cultural realities.

Frontera!
John Jota Leaños

Leaños directed and produced the animated documentary, Frontera!, retelling the history of the 1680 Pueblo Revolt in New Mexico. The film has been supported by a 2012 Guggenheim Fellowship in Film and Video and a National Association for Latino Arts and Culture Grant, among others. Collaborators: Conroy Chino (Acoma Pueblo), Warren Montoya (Santa Ana Pueblo, Tamaya and Santa Clara Pueblo, Khapo Owinge’), Lee Moquino (Santa Clara Pueblo, Zia Pueblo, Apache/Yaqui), Aimee Villarreal, and Cristóbal Martinez (Alcalde).

Emilie Trice & LAST/RESORT present Garden del Rio Grande
LAST/RESORT (US)

Garden del Rio Grande pays homage to the geographic region around the Rio Grande River, which runs from central Colorado along the U.S./Mexico border to the Gulf of Mexico. Our garden contemplates how technology can reconnect us to the land and amplify indigenous voices, while questioning to what extent can art and design fortify sustainable ecologies. Through emerging technology we seek to reverse-engineer the past in order to reimagine the future.

CyberArts 2020 - Prix Ars Electronica Exhibition

Seit 1998 präsentiert das OK im OÖ Kulturquartier die CyberArts. Als Ausstellung der preisgekrönten Werke des Prix Ars Electronica ist sie eine ausgezeichnete Plattform zur Beobachtung aktueller Entwicklungen und Trends im digitalen Zeitalter, wobei hier deren soziale und ökonomische Auswirkungen in den Fokus gerückt werden. Die ausgewählten Arbeiten verdeutlichen, welche gesellschaftlichen Dynamiken und Themen aktuell bestimmend sind.

Falling Up Exhibition
re.riddle, California, San Francisco (US)

Amidst riots and racial tensions, divisive political rhetoric and a global pandemic, the past half year has been a time of turbulent uncertainty. These acute ruptures and moments of pain, conflict and unknowingness have inadvertently led to a mode of seeing our former and current realities anew, which may more or less best be described as “surreal”.

Artist Talk: Yuge Zhou (CN)

Artist Talk by Yuge Zhou 周雨歌 (CN) about her project 'Underground Circuit' which got the Honorary Mention in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020.

Artist Talk: Imge Özbilge (TR), Sine Özbilge (TR)

Artist Talk by Imge Özbilge(TR), Sine Özbilge(TR) about their project '#21xoxo' which got the Honorary Mention in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020.

Artist Talk: Randa Maroufi (FR)

Artist Talk by Randa Maroufi (FR) about her project 'BAB SEBTA' which won the Award of Distinction in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020.