aqua_forensic - Underwater Interception of Biotweaking in Aquatocene
Robertina Šebjanič (SI), Gjino Šutić (HR)

aqua_forensic beleuchtet die unsichtbaren anthropogenen pharmazeutischen Schadstoffe - Rückstände des menschlichen Konsums. Das Projekt verbindet Kunst/Wissenschaft/Citizen Science in einer "Jagd nach einem Monster" und eröffnet die Diskussion über unsere Solidarität und Empathie mit Gewässern jenseits der menschlichen Wahrnehmung.

Hybrid Living Materials
The Mediated Matter Group (INT)

Hybrid Living Materials (HLMs) weisen auf eine aufregende Zukunft für DesignerInnen an der Schnittstelle von Biologie und Technologie hin, wenn es darum geht, Produkte zu entwickeln, die auf eine bestimmte Form sowie auf ein bestimmtes Material, eine bestimmte chemische und sogar genetische Zusammensetzung zugeschnitten sind.

Topographie Digitale
DataPaulette (FR)

Topographie Digitale ist eine interaktive Installation. Diese Landschaft verwendet elektrisch funktionalisierte und plissierte Textilien als sensible Oberflächen, die auf Berührung reagieren. So kann mit einem video-projizierten digitalen Klon dieser Szenerie interagiert werden.

Sneak Peak into DDTlab (360° video view)
RUK – DDTlab (SI), AFormX (SI), Arctur (SI), Yaskawa (SI), STPŠ (SI)

In DDTlab we developed several projects where we linked the human brain and output devices. The NeuroFly project involves flying an airplane using only brain waves, while NeuroRobo will have you manipulating the movements of robots with thoughts.

Vertigo Bird 2020 - Climb onto the highest chimney in Europe (360° view)

Climb onto the highest point of our past to see the future. The 360-metre structure is part of the Trbovlje Power Station.

Addressing Ethics, Bias and Colonial Legacies in Emerging Media 
Courtney D. Cogburn (US),  Moderator: Jesse Damiani (US) 

In this talk, we will examine the relationship that emerging technologies have with the past, ranging from biased algorithms to the unequal degree of access that has been granted to different communities—and by extension how they have been respectively represented in media and technology. As art created with these technologies increasingly enters the public discourse, how can artists thoughtfully engage these media as tools to subvert the legacies of colonialism rather than unwittingly reinforce them? 

Digital Drag 
Jeremy Bailey (US) 

Face filters are widely used. In the last months we have been online in front of the camera more than ever. The question is what face-filter to wear. Choose fabulous looks using the latest tools tips and tricks to augment reality Transgress and queer your identity, become a digital drag unicorn or whatever Nxt you can imagine. Famous New Media Artist Jeremy Bailey will fly you through step by step to create and perfect your own AR look, so you can stand out from the crowd at your upcoming zoom party or corporate webinar. Let’s all become famous new media artists! 

Habitat 
Heleen Blanken (NL)

The environmental crisis and the destruction of habitats forces us to imagine a future in which nature can be remembered in digital form. Natural history museums seek to preserve nature physically by fixing it in time and space. How might the archiving of nature evolve in a digital context? Could it bring us even closer to nature?  Habitat is a data-driven installation that uses 3D scans of organic artefacts such as stones, corals and fossils from Leiden’s Naturalis Biodiversity Center and transforms them into a game-like, meditative environment. You are invited to reconnect with the wonder of nature as you navigate through a series of ever-evolving digital worlds, each accompanied by its own soundscape. Original installation is on display at Nxt Museum. 

Autonomy & AI: Who is using Who?
Sari Depreeuw (BE), Francesco D’Abbraccio aka LOREM (IT)

Creative Artificial Intelligence and Generative Adversarial Networks (GANs) are by now daily used in the production of images, videos and art. This creative relationship is exciting yet not very clear. Largest part of production feeds into popular deep fakes and face swapping tendencies. We do feel a layer of suspense and concern when it comes to ownership of AI produced artworks. For this reason, we are meeting an expert in digital law, AI media artist, to discuss the role of AI in society today and tomorrow.

Sociality
Paolo Cirio (IT)

Dieses Projekt dokumentiert über zwanzigtausend Patente auf sozial manipulierende Informationstechnologie. In Sociality sammelte und bewertete Cirio Internet-Erfindungen, die beim US-Patentamt eingereicht wurden. Anschließend forderte er die Öffentlichkeit auf, die Technologien zur Überwachung und Manipulation sozialer Verhaltensweisen zu teilen, zu kennzeichnen und zu verbieten.

plasticpreneur
doing circular (AT)

Das österreichische Social & Environmental Start-up plasticpreneur by doing circular entwickelt, produziert und vertreibt simple mobile Kunststoff-Recyclingmaschinen und vermittelt Social Entrepreneurship Kompetenzen, mit denen Kunststoffabfälle in neue Produkte transformiert werden können.

Perception iO
Karen Palmer (GB)

Perception iO (Input Output) ist die Zukunft der Strafverfolgung. Ein KI-Datensatz, der emotional auf Teilnehmende und möglicherweise auf deren Voreingenommenheit reagiert.

c o m p u t e r 1. 0
Julian Goldman (US), Victoria Manganiello (US) aka SOFT MONITOR

Voll oder leer; farbig oder transparent; null oder eins; unter oder über - c o m p u t e r 1.0 stellt sich ein Display für die Zukunft vor, indem er auf Displays unserer Vergangenheit schaut. Die Künstler Julian Goldman und die Künstlerin Victoria Manganiello entwickeln ein großformatiges Textil, das von Hand aus hohlen Polymerschläuchen und Naturfaserfäden gewebt wird. Eine strukturierte Folge von farbigen Flüssigkeits-/Öl-/Luftpixeln wird in die Schläuche gepumpt, die Reihenfolge wird von den Daten benachbarter Bewegungssensoren und einer Reihe von computergesteuerten Ventilen, Luftkompressoren und Pumpen diktiert. Dieses Textil wird als Lo-Fi-Computerdisplay funktionieren, das aus altbewährten natürlichen Materialien und Techniken hergestellt und mit modernen digitalen Technologien kombiniert wird.

Observing the Microscopic Gardens
Saša Spačal (SI), Toby Kiers (NL/US), Esmee Geerken (NL), De Onkruidenier (NL), Spela Petric (SI), Nicola Triscott (UK)

The nocturnal roundtable “Observing the Microscopic Gardens” features three events: 1. Artist Saša Spačal and microbiologist professor Toby Kiers discuss microbial trade agreements 2. Artist/chemist Esmee Geerken and De Onkruideniers present their microscopic garden houses 3. Artist Spela Petric and curator Nicola Triscott discuss what opinions plants and animals might have about human activity on their/our planet.

Observing the Macroscopic Gardens
Christiaan Zwanikken (NL), Raoul Frese (NL), Angelo Vermeulen (BE), Remco Daalder (NL)

The nocturnal roundtable “Observing the Macroscopic Gardens” features two talks: 1. Artist Christaan Zwanikken will talk about city-dwelling plant robots with astrophysicist Raoul Frese 2. Artist-biologist Angelo Vermeulen will talk about socializing Mars-gardens with Remco Daalder, municipal ecologist of Amsterdam

EDEN – Ethics - Durability - Ecology - Nature
Olga Kisseleva (RU)

Das Projekt EDEN Ethics - Durability - Ecology – Nature umfasst eine Reihe von Themen, darunter den Schutz gefährdeter Pflanzenarten und die interspezifische Kommunikation zwischen lebenden Subjekten, die der Kategorie „unmenschlich“ zugeordnet werden.

Design by Decay, Decay by Design
Andrea Ling (CA)

Design by Decay, Decay by Design ist eine Reihe von Artefakten, die designten Verfall darstellen. Sie wurden im Rahmen der Ginkgo Bioworks Creative Residency 2019 zum Thema „Wie gestaltet man eine Welt ohne Abfall?“ gefertigt. Als Architektin und Künstlerin erkenne ich, dass die meisten meiner Kreationen auf der Mülldeponie landen. Wenn das der Fall ist, will ich Abfall entwerfen, mit dem ich leben kann, Abfall, der eine gewisse Attraktivität behält, indem er sich vor den Augen und vor Ort zersetzt. Lasst mich Abfall so entwerfen, wie die Natur ihn entwirft, nicht nur als das Produkt von Abbau und Zerstörung, sondern auch als Input für Erneuerung und Konstruktion.

Air on Air
Yasuaki Kakehi (JP), Daisuke Akatsuka (JP), Juri Fujii (JP), Yoshimori Yoshikawa(JP), Joung Min Han (KR)

Diese Arbeit ist eine partizipatorische physische Installation. Am Ort der Installation erzeugt, basierend auf den Atemdaten der TeilnehmerInnen, eine Seifenblasenmaschine Seifenblasen. Über einen Webbrowser können sie die in der Luft schwebenden Luftblasen sehen, als ob sie diese selber am Veranstaltungsort anblasen würden. Diese Installation ermöglicht es den TeilnehmerInnen, die Luft an einem entfernten Ort zu spüren. Und sie bietet ihnen auch die Möglichkeit, in diesen Zeiten eingeschränkter Mobilität "physisch" mit dem entfernten Ort zu kommunizieren.

The Art of Doubt
Matteo Lonardi, Velasco Vitali, Michel Reilhac, Marco Faini

Doubt has played a critical role in both society and art, since the time of the renaissance, when it first entered the public sphere as a distinct concept. Ca’ Foscari University of Venice researcher Marco Faini will explain the concept of doubt, while Matteo Lonardi, Francesco Lonardi, and Velasco Vitali will speak about the role of doubt in the artistic process from Leonardi Da Vinci to contemporary artists.

Earth Water Sky Artist Residency
Haseeb Ahmed (US)

2020 Earth Water Sky artist in residence Haseeb Ahmed (Sky) will present his film “The Wind Egg” and discuss his body of work, notably on particulates and the particular narratives carried by the wind, which is also the subject of his residency at Science Gallery Venice. The presentation will be followed by a question and answer session open to the public, moderated by residency producer/curator Ariane Koek.