Theatre Exhibition
Daniel Kreuzsaler (AT), Bernd Baumgartner (AT), Linus Birkendahl (DE), Valentin Goham (DE), Steven Mark Kübler (DE), Matthias Holzmann (IT), Sara Schlierenzauer (AT), Cornel Entfellner (AT), Daniela Kasperer (AT), Gerlinde Radler (AT), Lara Schnepf (AT), Lea Wiednig (AT), Paulina Krasser (AT), Stefan Berger (AT), Stefanie Amberger (AT), Thomas Gschoßmann (AT), Zoe Vitzthum (AT)

The Lehar Theatre In Bad Ischl hosts a physical exhibition showcasing works of students from the master’s semester studio (University of Innsbruck) & the artist in residence at AUF! AUF! Residency. The exhibition comprises of Virtual Reality experiences, interactive projection mapping projects, a silent disco & interactive sculptures.

Open Studio Fargas
Joaquín Fargas (AR)

The participants will be able to interact in real time with the works displayed in the studio andleave a message to the artist in the chat during stipulated hours.

#MemóriasCOVID-19
University of Campinas (UNICAMP) (BR)

In the video the online platform # MemóriasCOVID-19 will be presented and promoted by the teachers Ana Carolina de Moura Delfim Maciel and Ana Gonçalves Magalhães, focusing on the concept of the Platform itself and its curatorial processes.

We Are Data - Experts & Mentors
Mentors: Sabrina Verhage (NL), Jeroen van Loon (NL), Coralie Vogelaar (NL); Experts: Alya AlQarni & Sara Khaled (SA), Areej Mawasi (PS), Evgeny Morozov (BY), Morehshin Allahyari (IR/US), Miriam Rasch (NL), Nagla Rizk (EG)

Click on the website link above to hear more the curated list of experts we engaged to give talks and reflect on 4 main themes relating to data.

We Are Data - Fellows
Ahmed Aiuby (EG), Ahmed Soleman (EG), Imane Ibrahim (EG), Mona Makhlouf (EG), Sabah Elhadid (EG), Shadwa Ali (EG)

Click on the website link above to learn more about the 6 Egyptian fellows and their exploratory projects that they developed during their 7 month fellowship.

Ars Electronica Campus: LOOPS OF WISDOM
Kunstuniversität Linz

LOOPS OF WISDOM is not a solution but a possible guide to action: a well-conceived set of inspiring exhibitions, presentations, performances, interventions, workshops and lab settings and a discursive platform, all by students and faculty of the University of Art and Design Linz on the occasion of the Ars Electronica Festival 2021.

Interface Cult
Department of Interface Cultures

Contemporary artists, designers and inventors are creating new connections and systems, exploring how silicon, organic and even speculatively alien forms of life are entangling, mutating, evolving. What can these new entities and relationships look like? Are they friendships and collaboration, or competitions and conflict? For these new exchanges we need new languages: programmable, aesthetic, interspecies, non-human and post-scientific. The emerging hybrid and cyborg entities join and celebrate shamanistic and nonverbal traditions, hidden cultures, with magical symbols, energies and fictions. A culture or even a cult of symbiosis is required, a fusion between old and new ways of dealing with reality.

LIT Exhibition

Während sich Kunst und Wissenschaft einst aus einer gemeinsamen Quelle speisten, wurden die beiden Disziplinen mit dem Ende der Renaissance in getrennte Bahnen gelenkt. Der Aufschwung der Medienkunst Mitte des 20. Jahrhunderts markiert einen Wendepunkt dieser gegenläufigen Entwicklung. Technologische und wissenschaftliche Errungenschaften werden von der Kunst absorbiert, avancieren zum Ausgangsmaterial des ästhetischen Ausdrucks.

KEHAI: Liquid Mirror Series - Square -
Kaito Sakuma (JP)

Mit der Isolation durch COVID-19 sind wir zu abhängig von dem geworden, was wir auf Monitoren sehen, wir haben die Möglichkeit und die Fähigkeit verloren, das Unsichtbare wahrzunehmen. Die Menschen werden die Geräusche des Spiegels hören und vielleicht das gleiche "Kehai (Zeichen)" wahrnehmen. Dieser Spiegel kann eine neue Art der Kommunikation sein. Dieses Projekt wird die Natur der Kommunikation erforschen, die nonverbal ist und allen Lebewesen gemeinsam ist.

AVATAR ROBOT CAFE DAWN ver.β
Ory Yoshifuji (JP)

Avatar Robot Cafe ist ein soziales Umsetzungsprojekt zur Entwicklung von \"OriHime, \"einem Avatar-Roboter, der von Menschen mit eingeschränkter Mobilität bedient werden kann und Menschen mit Behinderungen unterstützt, Arbeitsplätze zu haben. Wir präsentieren Fragen und Lösungen für eine Gesellschaft, in der die Beschäftigung von Menschen mit Behinderungen nicht ausreicht. Begleiten Sie uns bei der Vorführung und erfahren Sie mehr über unser Cafe und seine Ursache.