Fate of the Minotaur

Fate of the Minotaur / Andreas Dahn, Leszek Plichta, Simon Spielmann, Eduard Schäfer, Justus Blönnigen - Photo: Andreas Dahn, Leszek Plichta, Simon Spielmann, Eduard Schäfer, Justus Blönnigen

Fate of the Minotaur

Andreas Dahn (DE), Leszek Plichta (DE), Simon Spielmann (DE), Eduard Schäfer (DE), Justus Blönnigen (DE)

Im VR-Erlebnis Fate of the Minotaur schlüpfen die Spieler*innen in die Rolle von Athener*innen, die von Minos, dem König von Kreta, als Opfer in das Labyrinth des Minotaurus geschickt werden. Die Spieler*innen erfahren mehr über die tragische Familiengeschichte hinter dem antiken griechischen Mythos und müssen sich entscheiden, ob sie den Minotaurus töten oder das Leben des geplagten Wesens verschonen wollen. Der einzigartige Ansatz erlaubt es, den Inhalt in verschiedenen immersiven Stufen zu erleben – abhängig von den technischen und physischen Einschränkungen des Ortes, an dem das Erlebnis präsentiert wird. Aus technischer Sicht wurde ein neuartiges, engine-unabhängiges und flexibles Open-Source-Framework für die virtuelle Produktion verwendet, um den Multiplayer-Netzwerkteil des Spiels zu realisieren. Der nicht-fotorealistische visuelle Ansatz ist von antiken griechischen Wandmalereien und Vasen inspiriert, wodurch das Erlebnis mit geringem Energieverbrauch und reduzierten Geräteanforderungen angeboten werden kann.

Credits

XR Director: Andreas Dahn | Art Director: Leszek Plichta | Game Design & Technical Artist: Eddy Schäfer | Technical Director: Thomas Krüger | Project Management: Alexander Kreische | Producer: Lisa Forelli | Principal R&D Engineer: Simon Spielmann, R&D Engineer: Jonas Trottnow | 2D Animator: Riyaaz Roy | 3D Artist & Junior Technical Director: Justus Blönnigen | XR Intern: Malena Trachte | Head of Research & Development: Prof. Volker Helzle | Voice Actors: Violeta Lupis (Ariadne), Vasiliki Roussi (Pasiphae), epas (Minos) | Mocap Actors: Iman Tekle (Ariadne), Dana Nieß (Pasiphae), Cedric von Borries (Minos), Alexandru Tufis-Schwartz (Minotaur) | Sound Design & Mix by Sono2 GmbH | Andreas Mühlschlegel (Sound Design), Marc Fragstein (Sound Design), Yannick Döbele (Assistant Sound Designer) | Music: Tabea Haarmann-Thiemann & Clemens Gutjahr | This project has received funding from the European Union’s Horizon Europe Research and Innovation Programme under Grant Agreement No 101070533.