Ghūl · غول

Ghūl · غول / VCUarts Qatar - Photo: ShanMu Sun

Ghūl · غول

VCUarts Qatar (QA)

Der Ghūl (غول), auch als „Ghul“ bekannt, ist ein listiges und bösartiges Wesen aus der arabischen Folklore. Als Zauberwesen und Gestaltwandler imitiert er menschliche Formen und Verhaltensweisen, um seine Beute zu täuschen und zu fangen. In Ghūl dient diese Figur als vielschichtiger und spielerischer Rahmen, um der Frage nachzugehen, wie die von uns geschaffenen Systeme – technologische, kulturelle, wirtschaftliche, ökologische usw. – uns jagen, heimsuchen und in ihren Bann ziehen. Wie spiegeln sich unsere Werte und unser Selbstbild in diesen Systemen – und in den Fallen, die sie stellen?

Die Ausstellung versteht Systeme nicht als neutrale Werkzeuge, sondern als aktive Kräfte des Wandels. Entsprechend kreist sie um Themen wie algorithmische Kontrolle, Umweltzerstörung, vermittelte Identität und spekulative Interaktion. Gezeigt werden Werke mit biologisch abbaubaren Materialien aus Lebensmittelabfällen, ein performatives KI-Kult-Ritual als Kritik an der Ausbeutung von Wasserressourcen, immersive XR-Erzählungen, die auf Erinnerungen von Migrant*innen beruhen, sowie interaktive Installationen, die Nutzer*innen in Daten verwandeln, digitale Erscheinungen heraufbeschwören oder Illusionen durch Bewegung erzeugen.

Gemeinsam machen diese Projekte deutlich, wie dringend wir die Systeme unseres Alltags neu denken müssen.
Mit poetischen, kritischen und spielerischen Zugängen laden sie das Publikum dazu ein, sich durch die sichtbaren und unsichtbaren Kräfte unserer Gegenwart zu bewegen – und Alternativen jenseits davon zu imaginieren.

POSTCITY, First Floor, Campus

  • Apparitions

    Ryan Browning (US), Sarah Khankan (SY), Ameena Darwish (QA)

    Apparitions is an artwork in which participants observe and interact with the environment of a virtual cave, using a sculptural keyboard to summon swirling “apparitions.” Through playful interactive feedback, Apparitions explores how embodied interactions shape experience in chaotic digital spaces.

  • HydroGAN™

    Fariha Ahmed (PK), Fatima Nazir (PK), Alice Aslem (IN), Selma Fejzullaj (AL), Jood Elbeshti (LY), Shawky Abdalla (EG)

    HydroGAN™ is a satirical installation posing as a launch for AI-generated water, revealing how tech commodifies belief, identity, and nature. It critiques our blind trust in systems that extract, optimize, and resell even life’s most essential resource—water.

  • Food Waste Renaissance

    Yasamin Shaikhi (IR)

    Food Waste Renaissance transforms food byproducts into sustainable design. By reimagining waste as material potential, it challenges systems that disguise harm as progress—offering quiet resistance through biodegradable lamps made from rice and date remnants.

  • Self-Reflexive Worlds: Ideal Home / Text Textures

    ShanMu Sun (CN), Sirena Pearl (US)

    In adaptive virtual environments, users become both subject and object, cause and effect. Self-Reflexive Worlds explores this through Ideal Home, where AI mirrors the emotional journey of immigrants, and Text Textures, a game that transforms physical presence into a shifting digital landscape.

  • Roto-Riso

    Varvara Guljajeva (EE)

    Roto-Riso is a kinetic installation of spinning, RISO-printed discs that explore optical illusion, cultural pattern, and motion. Created by first-year students, the work invites playful interaction and reimagines Op Art through contemporary media and participatory design.

Credits

Organized by the Institute for Creative Research at VCUarts Qatar International Research Programming Dr. Diane Derr Associate – Dean for Research and Development Exhibition Team Meriem Aiouna – Associate Curator of Special Projects Dina Alkhateeb – Associate Curator of Campus Projects Joshua Rodenberg – Head of Innovative Media Studios Chase Westfall – Head of Gallery Design Exhibition and Brochure Design Haya Sayel Daher – Senior Graphic Designer International Exhibition Branding Moza Khalifa Al-Suwaidi – Senior Graphic Designer Arabic Translation and Verification Nadia AbuDayeh – Editor and Proofreader Rania Ali – Translator

Hinweis: Das Programm fürs Ars Electronica Festival 2025 ist noch in Arbeit.
Wir sind gerade dabei, alle Informationen für die Website aufzubereiten und planen, in den kommenden Tagen das Programm vollständig online zu stellen – stay tuned!