Compression Cradle stellt sich eine Zukunftswelt vor, in der mechanische Berührung ein Gegenmittel für die heutige „ewige Verbundenheit“ ist.
Der Code of Conscience ist eine Open-Source-Software, die den Einsatz von schweren Nutzfahrzeugen in geschützten Landgebieten beschränkt.
In dieser Installation teilen sich zwei künstliche Ökosysteme eine Lichtquelle. Die photosynthetischen Zellen und der Computer experimentieren mit verschiedenen politischen Systemen, die den Zugang zu der Ressource regulieren und das System zwischen Kooperation und Wettbewerb oszilliert.
BETAlight ist eine flexible Lichtquelle, die am Körper getragen werden kann. Die Form, Ausrichtung, Helligkeit und Lichttemperatur kann nach den Bedürfnissen der AnwenderInnen angepasst werden.
Seit dem Sommer 2019 vollzieht sich in Hongkong eine gewaltige politische Bewegung. Der Einsatz von digitaler Technologie spielt eine Schlüsselrolle in dieser Bewegung.
Durch drei Wahrnehmungsapparate hinterfragt TransVision, wie wir die visuelle Welt, beeinflusst von den digitalen Medien, gewöhnlich interpretieren und verstehen, und wie die Technologie die Wahrnehmung der Realität vermittelt.
The Wrong wurde 2013 als gemeinschaftliche Initiative zur Schaffung und Förderung digitaler Kunst und Kultur ins Leben gerufen und startete eine globale Kunstbiennale, die zur Teilnahme offensteht und sowohl online als auch offline stattfindet.
Als Reaktion auf die Wohnungskrise in Irland und London ist Spoiled Spores eine Installation von bis zu 25 giftigen Käsesorten, hergestellt mit einer Kultur von giftigem Schwarzschimmel, die aus Mietwohnungen in Dublin und London entnommen wurden.
SOMEONE nimmt unsere Smart Homes zum Anlass, um das Spannungsverhältnis zwischen Intimität und Privatsphäre, Bequemlichkeit und selbstständigem Handeln zu beleuchten und nach der Rolle der menschlichen Arbeitskraft in einer Zukunft der Automatisierung zu fragen.
In Sociality sammelte und bewertete Cirio Internet-Erfindungen, die beim US-Patentamt eingereicht wurden. Anschließend forderte er die Öffentlichkeit auf, die Technologien zur Überwachung und Manipulation sozialer Verhaltensweisen zu teilen, zu kennzeichnen und zu verbieten.
Prosthetic Memory ist ein fortwährendes Experiment der Selbsterweiterung, bei dem handgemachte Notizbücher, tägliche Videos und eine spezielle KI kombiniert werden.
aqua_forensic beleuchtet die unsichtbaren anthropogenen pharmazeutischen Schadstoffe – Rückstände des menschlichen Konsums. Das Projekt verbindet Kunst/Wissenschaft/Citizen Science in einer „Jagd nach einem Monster“ und eröffnet die Diskussion über unsere Solidarität und Empathie mit Gewässern jenseits der menschlichen Wahrnehmung.