Projects

Projekte

  • Converge 2

    Converge 2

    Avatare in Dialog und Bewegung

    Converge 2 ist eine interaktive Arbeit des Ars Electronica Futurelab für den Deep Space 8K. Bis zu acht Teilnehmer*innen und eine externe Person in einem Motion-Capture-Anzug interagieren mithilfe von Sprache, Bewegung und neuen Technologien. Das Projekt basiert auf SHARESPACE, einem großen EU-Projekt zu Forschung und Entwicklung rund um Avatare in sozialen Situationen.

  • Open Futurelab 2025

    Open Futurelab 2025

    Mitgestalten @ Ars Electronica Festival

    Das Futurelab lud beim Ars Electronica Festival 2025 von 3. bis 7. September 2025 in Linz wieder ins Open Futurelab, in den Deep Space 8K sowie zur beliebten Futurelab Night. Die Festivalbesucher*innen erlebten dabei die neuesten Werke des Lab und konnten zudem seine Forschungsarbeit aktiv mitgestalten.

  • NeXus Print

    NeXus Print

    Immersive XR-Sandbox für inklusive Co-Creation

    NeXus Print ist ein kreatives Sandbox-Kommunikationstool, mit dem Gruppen gemeinsam und simultan ihre kollektive Vorstellungskraft in Echtzeit erkunden, formen und teilen können. Es lädt die Nutzer*innen in einen gemeinsamen immersiven XR-Raum ein, in dem sie mithilfe generativer KI in einem partizipativen Prozess live und gemeinsam Umgebungen erschaffen und neu gestalten können.

  • Oribotics [n-Dimensional]

    Oribotics [n-Dimensional]

    Faltet sich Origami in weitere Dimensionen?

    Dieses Projekt erforscht die Schnittstelle zwischen Origami-Theorie und Robotik anhand computergenerierter, multidimensionaler Strukturen. Das Ergebnis ist eine Reihe von Kunstwerken, die das geometrische, ästhetische und konzeptuelle Potenzial von Rigid Origami erkunden.

  • Alter.Ego

    Alter.Ego

    Wie beeinflussen uns KI-Persönlichkeiten?

    Blinkende Lichter, surrende Motoren und fröhliches Klingeln – Besucher*innen des Ars Electronica Festival 2025 begegnen im Open Futurelab einem ungewöhnlichen Interaktionspartner: einem Greifautomaten. Doch dies ist kein gewöhnlicher Spielhallen-Automat. Anstatt einen Joystick zu bedienen, um einen Preis zu gewinnen, müssen die Spieler*innen mit einer der wechselnden KI-Persönlichkeiten in einen Dialog treten und sie zur Zusammenarbeit…

  • Corpus Corax

    Corpus Corax

    Spekulative Mensch-Rabe-Übersetzung

    Corpus Corax ist eine spekulative, interaktive Erfahrung zwischen verschiedenen Spezies, die die Besucher*innen in die Kommunikation von Raben eintauchen lässt – in einem Zeitalter von künstlicher Intelligenz, tierischer Intelligenz und menschlicher Verwirrung.

  • Inference Ground Truth

    Inference Ground Truth

    Menschliche Erfahrung und maschinelle Realität

    Inference Ground Truth untersucht, wie Maschinen und Menschen die Realität wahrnehmen und aufzeichnen. Moderne Philosophie besagt, dass wahre Objektivität unmöglich ist. Heutzutage vergleichen Kultur und Medien oft persönliche Eindrücke gemeinsamer Erlebnisse. Aber selbst das, worüber wir uns einig zu sein scheinen, wird durch die menschliche Wahrnehmung gefiltert. Dieses Projekt erinnert uns an diese tiefe Subjektivität.

  • SHARESPACE

    SHARESPACE

    Mit Avataren soziale Räume erkunden

    Wie könnten Menschen in naher Zukunft digitale Avatare nutzen? Wie können wir uns in sozialen Situationen engagieren, die sowohl menschliche als auch automatisierte Avatare umfassen? Und welche Technologie brauchen wir, um diese „hybriden“ Räume gemeinsam zu erkunden? Darum geht es im europäischen F&E-Projekt SHARESPACE.

  • mozXR

    mozXR

    Open-Source-Software für immersive Kunst

    Das X-Reality-Lab der Universität Mozarteum ist ein neuartiger immersiver Raum für Musik, Visualisierung, Interaktion, performative Kunst, Extended Reality sowie künstlerische und wissenschaftliche Forschung. Zur Umsetzung all dieser Experimente wird die kostenlose Open-Source-Software mozXR entwickelt.

  • Walzersymphonie

    Walzersymphonie

    Johann Strauss Sohn und kreative KI

    Im Jahr 2025 wird der 200. Geburtstag des weltberühmten Komponisten Johann Strauss Sohn gefeiert. Im Auftrag des Johann Strauss Festjahres 2025 Wien widmet sich das Ars Electronica Futurelab dem Jubiläum unter dem Titel Walzersymphonie. Die zentrale Frage des Projekts: „Wie können Künstler*innen das kreative Potenzial von KI-Technologien nutzen?“

  • Claesz Unveiled

    Claesz Unveiled

    Digitale Exploration von Kunstwerken

    Zarte Texturen und komplizierte Elemente, die sonst kaum wahrnehmbar wären: Ein neues digitales Explorationsinterface enthüllt die Details von Pieter Claesz‘ Stillleben – zu erleben im Kunsthistorischen Museum Wien, im Universalmuseum Joanneum und im Kunst Museum Winterthur.

  • LIFE INKlusive

    LIFE INKlusive

    Inklusives kollaboratives Kunstprojekt

    Dieses kollaborative Kunstprojekt bringt Künstler*innen mit und ohne Behinderung zusammen, um der Frage nachzugehen: Können Geist und Körper „Tinte“ produzieren? Mithilfe innovativer Futurelab-Technologie werden die Einzigartigkeit des individuellen Ausdrucks und die Kraft der Kreativität hervorgehoben – für Zusammenarbeit über angebliche Grenzen hinweg.