Hideaki Ogawa

  • Open Futurelab 2025

    Open Futurelab 2025

    Mitgestalten @ Ars Electronica Festival

    Das Futurelab lädt beim Ars Electronica Festival 2025 von 3. bis 7. September 2025 in Linz wieder ins Open Futurelab, in den Deep Space 8K sowie zur beliebten Futurelab Night. Die Festivalbesucher*innen erleben dabei die neuesten Werke des Lab und können zudem seine Forschungsarbeit aktiv mitgestalten.

  • Alter.Ego

    Alter.Ego

    Wie beeinflussen uns KI-Persönlichkeiten?

    Blinkende Lichter, surrende Motoren und fröhliches Klingeln – Besucher*innen des Ars Electronica Festival 2025 begegnen im Open Futurelab einem ungewöhnlichen Interaktionspartner: einem Greifautomaten. Doch dies ist kein gewöhnlicher Spielhallen-Automat. Anstatt einen Joystick zu bedienen, um einen Preis zu gewinnen, müssen die Spieler*innen mit einer der wechselnden KI-Persönlichkeiten in einen Dialog treten und sie zur Zusammenarbeit…

  • Beyond Curiosity

    Beyond Curiosity

    Linz erkunden mit Gaussian Splatting

    Beyond Curiosity ist eine virtuelle Tour zum Mitmachen durch Linz, UNESCO City of Media Arts, die auf modernstem 3D Gaussian Splatting basiert. Besonderes Highlight: Besucher*innen und Einwohner*innen von Linz können die Technologie nutzen, um die Stadt auf eine neue Art und Weise zu erkunden und ihre Perspektiven mit der Welt zu teilen. 

  • Open Futurelab 2024

    Open Futurelab 2024

    Hoffnung gestalten @ Ars Electronica Festival

    Wir vom Ars Electronica Futurelab verstehen HOPE, Hoffnung – das Motto des Ars Electronica Festival 2024 -, als einen Prozess, der durch Kunst und aktive Beteiligung gestaltet werden kann. Wir haben daher die Öffentlichkeit eingeladen, gemeinsam Hoffnung zu formen: beim Ars Electronica Festival von 4. bis 8. September 2024 im Open Futurelab in der POSTCITY.

  • Collective Transformation Lab

    Collective Transformation Lab

    Strategien für soziale Herausforderungen

    “Kritisch hinterfragen, aktiv vorgehen” ist das Mantra des Collective Transformation Lab – einer inspirierenden Plattform zur Selbstreflexion, die in Zusammenarbeit zwischen dem Tech-Start-up Godot und dem Ars Electronica Futurelab entstanden ist.

  • Playing Anton

    Playing Anton

    Eintauchen in Bruckners 9. Symphonie in 3D

    Woraus besteht der gigantische, imposante Klang einer Bruckner-Symphonie? Besucher*innen erkunden die Frage spielerisch und interaktiv mit Playing Anton – einer innovativen Anwendung für den Deep Space 8K im Ars Electronica Center, entwickelt vom Ars Electronica Futurelab.

  • Memories for Futures

    Memories for Futures

    Landleben als partizipative Installation

    Memories for Futures ist eine multi-modale Kunstinstallation, die dazu dient, ein Bewusstsein für die Zukunft ländlichen Lebens zu schaffen und Diskussionen darüber anzustoßen. Hier werden lokale Erzählungen, Orte und Eindrücke aus dem Dorf Azusakawachi in der japanischen Präfektur Shiga verknüpft, um Einblicke in das Leben der Bewohner*innen und ihre ganz persönliche Geschichte zu geben.

  • NeXus Open Research

    NeXus Open Research

    Extended Reality und die Zukunft des Drucks

    NeXus Open Research erforscht zukünftige Extended-Reality-Technologien mithilfe von szenariobasiertem Design, um in die Zukunft des Drucks einzutauchen. Das Projekt entwirft Anwendungen mit Hilfe detaillierter Erzählungen und konzentriert sich dabei auf Extended Reality (XR) an der Schnittstelle der Co- Kreation. 

  • Art for Transformation

    Art for Transformation

    Kollektive Kreativität für die Zukunft Tokios

    Unter dem Motto Art for Transformation waren Besucher*innen im November 2024 zu einer dreitägigen Reihe von Aktivitäten in Tokio eingeladen: Im Mittelpunkt stand das transformative Potenzial von öffentlichem Engagement, Kreativität und technologischer Exploration.

  • Art Thinking Lounge

    Art Thinking Lounge

    Transformation durch Kunst in Aktion

    Die Art Thinking Lounge ist ein ansprechender Ort für alle, die neu im Bereich Art Thinking sind – eine Methodik, die Kreativität, Innovation und Dialog fördert. Erstmals vorgestellt auf dem Ars Electronica Festival 2024, waren die Besucher*innen eingeladen, Art Thinking durch praktische Übungen, Diskussionen, Kunstwerke und Prototypen zu erkunden und anzuwenden.

  • Buzz Swatters

    Buzz Swatters

    Spielerische Pandemie-Prävention

    Surren, ein unscheinbares Fenster, tropische Luftfeuchtigkeit und das Gefühl, verfolgt zu werden: Buzz Swatters: Playful Pandemic Prevention thematisiert auf spielerische und innovative Weise die Herausforderungen kollektiven Handelns bei Infektionskrankheiten.

  • missimo: Deine Mission Morgen

    missimo: Deine Mission Morgen

    Mobiles MINKT-Lernen für Kinder

    missimo: Deine Mission Morgen ist ein Projekt für Kinder im Alter von acht bis zehn Jahren, das viele Experimente zu Themen wie KI, Robotik und Programmierung bietet. Die Besonderheit: missimo besucht Volksschulen in ländlichen Gebieten in ganz Österreich mit einem LKW.