Converge 2 erforscht, wie Kommunikation, Präsenz und Zusammenarbeit neu gedacht werden können – über physische und virtuelle Grenzen hinweg. Im Deep Space 8K erleben vier bis acht lokale Teilnehmer*innen gemeinsam mit einer nicht im Raum anwesenden Person im Motion-Capture-Anzug eine interaktive Erfahrung, die Stimme, Bewegung und neue Technologien aus dem SHARESPACE-Projekt miteinander verbindet. Aufbauend auf dem ersten Converge-Projekt verfeinert diese Version die Multiplayer-Dynamik und legt den Fokus auf körperlich erlebte Interaktion, intuitive Zusammenarbeit und räumlich erzählte Geschichten.

Converge 2 / Patrick Berger, Raphael Schaumburg-Lippe - Photo: vog.photo
Experience
Converge 2
Patrick Berger (AT), Victor Petro (AT), Raphael Schaumburg-Lippe (AT)
Ars Electronica Center, Level 0, Deep Space 8K
Registrierung notwendig!
Sprache //
EN
Ticket //
ONE DAY PASS, FESTIVALPASS, FESTIVALPASS+, Ars Electronica Center Ticket
Info //
Warning of Strobe light/intense lighting/loud noise. Dieses Programm enthält stroboskopische Effekte/intensive Lichteffekte/laute Geräusche.
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Raphael Schaumburg-Lippe
Raphael Schaumburg-Lippe ist Senior Artist & Designer am Ars Electronica Futurelab. Derzeit arbeitet er an stereoskopischer Fotografie und Videografie sowie an computergenerierten Animationen für 3D-Anwendungen im Deep Space 8K. Als Showdesigner war er ab 2017 Teil des Spaxels-Drohnenteams und entwickelte speziell auf Roboterschwärme zugeschnittene Workflows für eine intuitive und flexible Gestaltung von Drohnenanimationen.
Credits
Ars Electronica Futurelab: Friedrich Bachinger, Patrick Berger, Victor Petro, Daniel Rammer, Raphael Schaumburg-Lippe, Cyntha Wieringa Arno Deutschbauer (Sound Design)
Hinweis: Das Programm fürs Ars Electronica Festival 2025 ist noch in Arbeit.
Wir sind gerade dabei, alle Informationen für die Website aufzubereiten und planen, in den kommenden Tagen das Programm vollständig online zu stellen – stay tuned!