Humanity Island — Data to be Continued

Samsara

Hsin-Chien Huang (TW)

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Samsara VR teleportiert das Publikum auf eine Reise, die Millionen von Jahren umspannt. Wie bei den sechs Daseinsbereichen im Buddhismus schlüpfen die Zuschauer*innen in verschiedene Personen und Kreaturen und erleben das Universum in ihren neuen Körpern, um die ultimative spirituelle Transzendenz zu finden.

Die Geschichte von Samsara spielt in der nahen Zukunft. Die Ressourcen auf der Erde sind durch die Gier der Menschen erschöpft. Katastrophale Kriege im Kampf um die Ressourcen führen zu globaler Zerstörung. Die verbliebene Menschheit war gezwungen, die Erde zu verlassen und eine neue Heimat zu finden. Doch wird diese lange Suche nach einer neuen Heimat nicht bloß eine Schleife in Raum und Zeit sein? Ständige Evolution und Fortschritt ohne spirituelle Weiterentwicklung sind nichts weiter als ein Möbiusband, das vielleicht nirgendwohin führt …

Samsara ist ein Experiment, das auf dem Konzept der Embodied Cognition („verkörperte Wahrnehmung“) basiert. Durch Interaktivität und VR kann das Publikum in den Körpern verschiedener Personen und Lebewesen leben. Erst wenn wir diese Welt in verschiedenen Körpern spüren, können wir die Gedanken anderer wirklich verstehen, uns in sie einfühlen und unsere Existenz in vollem Umfang und in Harmonie begreifen.

Biography

Hsin-Chien Huang is an artist specializing in mixed media. Science, technology and programming are the tools he uses. He is particularly enthusiastic about VR, as it brings him a world full of possibilities without restrictions. His collaborated VR work *La Camera Insabbiata* won the Best VR Experience Award at the 74th Venice Film Festival.