Ideas Expedition

  • Welcome to Planet B

    Welcome to Planet B

    A children’s pop-up book about climate change

    Ganz analog und auch für kleine Hände leicht zu begreifen: Die neue Deep-Space-8K-Applikation Welcome to Planet B wurde im Rahmen des Ideenwettbewerbs Ideas Expedition 2022 des Ars Electronica Futurelab in ein kindgerechtes Format für 8- bis 12-Jährige gebracht. Das interaktive Pop-up-Buch soll Kinder für den Klimaschutz begeistern und sie zum Staunen, Begreifen und Verstehen –…

  • SonoSynthesis

    SonoSynthesis

    Können Maschinen und die Natur im neuen Zeitalter der kreativen Zusammenarbeit gemeinsam Kunst und Musik erschaffen? Im Projekt SonoSynthesis bringt ein Forschungsteam aus dem Ars Electronica Futurelab KI-, Biologie- und Deep Space-Technologien zusammen, um ein immersives Audio- und visuelles Erlebnis zu entwickeln, das durch die Interaktion zwischen künstlicher Intelligenz und biologischen Einheiten entsteht. Das Projekt…

  • Sounding Letters

    Sounding Letters

    Die Idee von Sounding Letters ist es, die Anfangsbuchstaben von Ars Electronica Futurelab und Ars Electronica Center als musikalisches Thema zu verwenden und mit Hilfe eines KI-Systems ein Musikstück zu diesem Thema zu komponieren. Sowohl das Ars Electronica Futurelab als auch das Ars Electronica Center feierten im Jahr 2021 ihr 25-jähriges Bestehen.

  • Memo Futurum

    Memo Futurum

    Anlässlich des 25-jährigen Bestehens des Ars Electronica Futurelab im Jahr 2021 lud Memo Futurum dazu ein, sich mit unseren persönlichen und kollektiven Zukunftsvisionen auseinanderzusetzen. Wie sehen wir uns und unser Leben in 25 Jahren? Wie sprechen wir über unsere Zukunft, wie fühlen wir uns ihr gegenüber, welche Einstellung haben wir zu ihr? Die Öffentlichkeit konnte…

  • Magellan Robot

    Magellan Robot

    On the 6th of March 1521 a small fleet of Spanish ships under the command of the Portuguese explorer Ferdinand Magellan reached the Island of Guam in the Pacific. They were greeted by curious natives, the Chamorro. Some of them came aboard and started to look around. They began to evaluate the many useful items…

  • Biomaterial Art Lab

    Biomaterial Art Lab

    In this project, we explore biological and chemical methods to create materials for art and design. Biological materials based on the natural process and life science are beautiful, versatile, and ecological.

  • OutReach

    OutReach

    Telepresence is a great tool that gives people the ability to be in far away places without having to travel. Telepresence robots like Double Robot are great tools for communication. However, they usually lack ways to interact physically with their environment. This reduces the autonomy and freedom of movement of robot users. This way, telepresence…

  • Creation of A.I.dam

    Creation of A.I.dam

    Mit Hilfe des Multimodal Acoustic Trap Display können durch Audiosignale kleine Plastikpartikel zum Schweben gebracht und anschließend beleuchtet werden. Dieses Partikel wird nun so schnell bewegt, dass der Eindruck eines dreidimensionalen Objektes im Raum vermittelt werden kann. Ein zusätzlicher erzeugter Schalldruck lässt den Eindruck einer Berührung entstehen. Mit dieser Technologie wollen wir nun das Thema…

  • Spotless

    Spotless

    An Artifact-Bound, Augmented-Reality Powered Social Interface

    Spotless’s goal is to empower users to utilize arbitrary objects as communication channels. The basic concept is to connect objects or “artifacts” by the means of their visual equality.

  • Ricercar

    Ricercar

    An AI-based Musical Companion

    Ricercar ist ein interaktives KI-basiertes Musikkompositionssystem. Das Wort Ricercar bezieht sich auf eine musikalische Form des Barock und der Renaissance und bedeutet in seinem italienischen Ursprung „suchen“. Komponisten benutzten diesen Begriff für Stücke, in denen sie mit einem Thema oder einer musikalischen Idee experimentierten und seine Eigenschaften wie Umsetzungs- und Variationsmöglichkeiten sowie sein harmonisches Potenzial…

  • Deepandemia / DeepChanges

    Deepandemia / DeepChanges

    With immersive VR simulations in the VR environment of Deep Space 8K, the Ars Electronica Futurelab aims to vividly convey scientific knowledge and inspire reflection and discussion: Deepandemia visualizes the COVID-19 infection chain in simulated everyday environments to virtually test how individual behavior can affect the worldwide pandemic.