Das Festivalgelände der POSTCITY in Linz wurde bis 2019 als Bühne für Open Futurelab genutzt. Der gemeinsam mit der japanischen Rundfunkanstalt NHK entwickelte Media Platz war der Prototyp eines offenen Medienplatzes aus Karton und hochauflösenden Bildschirmen, der als Forum für öffentliche Debatten diente. Dort fanden verschiedene Podiumsdiskussionen statt, u. a. zum Thema „Welche Rolle sollte…
In collaboration with BRP Rotax, the Ars Electronica Futurelab created an experience of the latest technologies in the field of digital gaming worlds and analog machine technology. In the Rotax MAX Dome, opened in 2019, visitors can test the engine manufacturer’s new e-karts on a sophisticated racetrack, race through virtual worlds and experience specially developed…
In November 2018 Technisches Museum Wien opened the exhibition “Arbeit & Produktion” as part of the series “weiter_gedacht_”. The series of events put current research and development at the centre of the 2018 programme and focused on how central features of society are affected by technologically driven change.
For the musical’s adaption of Lazarus for the Musiktheater Linz (English with German dialogue), the Landestheater Linz engaged in a special cooperation with the Ars Electronica Futurelab, in order to utilize media art to stage the material in a special contemporary appearance.
Nach einer längeren Phase der Integration von Beiträgen aus dem Ars Electronica Futurelab an unterschiedlichen Schauplätzen des Festivals, sollte mit der Initiative Open Futurelab 2018 in der POSTCITY erstmals eine zentrale Schnittstelle für das kreative internationale Netzwerk des Labors entstehen.
How can gesture research be presented so that it is comprehensible by everyone? How do you identify natural gestures for specific applications? What are the origins of such gestures, and how can they best be used in future interfaces? The Ars Electronica Futurelab has been collaborating with Chemnitz University of Technology to get to the…
Die immersive, virtuelle und interaktive 3D-Umgebung des Deep Space 8K wird Teil eines gigantischen, skalierbaren Zukunftsprojekts: Als VR-Forschungs- und Entwicklungslabor soll die internationale Forschungsplattform TUMCREATE eindrucksvolle Möglichkeiten der Präsentation, Kollaboration und Simulation für die Entwicklung eines neuen Infrastruktur- und Mobilitätskonzepts für die Megastadt Singapur bieten.
In the role of a scientific partner of the Technical Museum Vienna, the Ars Electronica Futurelab is advisory and realizes projects within the scope of an exhibition-series “Weiter_Gedacht_” (one step further). In the case of the first of three events between 2016 and 2021, the title “Die Zukunft der Stadt” (The urban future) called for…
Das mehrfach preisgekrönte Cinematic Anatomy x Deep Space führt MRT- und CT-Daten von realen Patient*innen zu fotorealistischen dreidimensionalen Bildern der menschlichen Anatomie zusammen. Organe, Blutgefäße, Muskeln, Sehnen und vieles mehr können überlebensgroß als dreidimensionale, gestochen scharfe Objekte aus allen Blickwinkeln betrachtet werden.
The Deep Space 8K has received a major upgrade in 2022 – read all about the technical innovations as well as the latest programs on our Deep Space 8K EVOLUTION page!