In der Atacama-Wüste nimmt eine Kamera das Bild des Himmels auf, das von einem sich drehenden Wasserspiegel reflektiert wird, und überträgt es während des Festivals live nach Linz. Dabei bezieht sie sich auf die alte Technik der Inkas, den Himmel durch seine Reflexion im Wasser zu betrachten, das über flach geformte Steine gegossen wird. In Linz wird das Bild projiziert und die Anwesenheit und Bewegung der Personen, die es betrachten, werden von Sensoren erfasst und live verarbeitet. Aus diesen Daten wird ein Variabilitätsmuster generiert, das zurückgesendet wird, um die Rotationsgeschwindigkeit des Wasserspiegels in Echtzeit zu beeinflussen, was zu Verzerrungen des projizierten Bildes des Atacama-Himmels führt. Ein Raum-Zeit-Portal öffnet sich zwischen zwei Punkten auf dem Planeten. Liquid Sky ist ein Ritual, in dem die Interaktion zwischen dem Live-Bild des Atacama-Himmels, den Ars Electronica-Teilnehmer*innen in Linz und einer Reihe von Maschinen, mechanischen Gesten und Datenströmen zu einem Rhizom translokaler Rückkopplungen zusammengefügt wird, was eine Verschmelzung zwischen der/dem Beobachter*in und der/dem Beobachteten bewirkt.
Biography
Credits
Authors: Mauricio Lacrampette, Santiago Valdivieso, Diego Gajardo, Lucas Margotta Collaborators: Sebastián De Andraca, David Ramirez, Lucas Riveros, La Wayaka Current (residency program)
The participation is the result of a collaboration between Ars Electronica and the Ministerío de las Culturas, las Artes y el Patrimonio and the Ministerío de Relaciones Exteriores | Gobierno de Chile.