Digital Graffiti ist eine innovative Technologieplattform, die von 2001 an entwickelt wurde. Sie ermöglichte, virtuelle Nachrichten und Informationen wie elektronische Post-its an beliebigen Orten zu hinterlassen. Mit mobilen Geräten wie PDAs (Personal Digital Assistent), Notebooks und später auch Smartphones wurden diese Nachrichten standortbezogen abgerufen und via Kamerafunktion in die reale Umgebung eingeblendet. Die digitalen Graffiti…
Im April 2019 wurde die weltberühmte Kathedrale Notre-Dame de Paris bei einem verheerenden Brand stark beschädigt, jahrelange Wiederaufbau- und Restaurierungsarbeiten waren nötig. Anlässlich der Wiedereröffnung im Dezember 2024 hat das Ars Electronica Futurelab gemeinsam mit den französischen Start-ups Iconem und Histovery die weltberühmte Kathedrale als immersives Erlebnis in den Deep Space 8K gebracht. Besucher*innen können…
Säulen der Demokratie ist eine spielerische und interaktive Installation, mit der die Bürgerbeteiligung erhöht und das Bewusstsein für die Bedeutung der Demokratie gestärkt werden sollte. Die künstlerische Intervention an den Säulen des Parlamentsgebäudes in Wien lud die Menschen ein, sich auszudrücken, nachzudenken und Stellung zu beziehen. Ziel war es, eine emotionale und persönliche Verbindung zur…
State of Play:شهر بازی ist eine spielbasierte partizipative Kunstperformance in Anlehnung an die 7 Prüfungen des Rostam im epischen Gedicht Shahnameh von Abul-Qâsem Ferdowsi Tusi (Iran, 977–1010 n. Chr.). Bis zu fünf Personen aus dem Publikum stellen in der Performance die letzte Prüfung nach, indem sie ihre Avatare von Rostam im Deep Space 8K mithilfe…
Ein sirrendes Geräusch, ein unscheinbares Fenster, tropische Luftfeuchtigkeit und das Gefühl, verfolgt zu werden: Buzz Swatters: Playful Pandemic Prevention wurde entwickelt, um sich auf spielerische Weise mit den Herausforderungen kollektiven Handelns bei Infektionskrankheiten zu befassen. Es ist das zweite Projekt des Collective Transformation Lab, einer Kollaboration zwischen dem KI-Start-up Godot und dem Ars Electronica Futurelab.
Der immersive Klangraum Being Anton im Ars Electronica Center in Linz – entwickelt vom Ars Electronica Futurelab – bietet Besucher*innen die Möglichkeit, die Klangwelt des Komponisten Anton Bruckner auf neue Art zu erleben. Basierend auf intensiver historischer Recherche, tauchen sie ein in die Geräuschwelt der Industriellen Revolution, die sich mit Ausschnitten aus Bruckners Symphonien –…
Wie könnten Menschen in naher Zukunft digitale Avatare nutzen? Wie können wir uns in sozialen Situationen engagieren, die sowohl menschliche als auch automatisierte Avatare umfassen? Und welche Technologie brauchen wir, um diese „hybriden“ Räume gemeinsam zu erkunden? Darum geht es bei SHARESPACE – einem europäischen Forschungs- und Entwicklungskonsortium, das aus 14 Partnern aus acht verschiedenen…
AT&S ist ein führender Anbieter von High-End-Leiterplatten und Substraten für die Halbleiterindustrie mit Sitz in Österreich. Das Ars Electronica Futurelab wurde eingeladen, an der Konzeption der AT&S Erlebniswelt in Leoben-Hinterberg mitzuwirken – einem neuen hybriden Produktions- und Bürogebäude, das auch ein Besucherzentrum beherbergt. Um die internen Prozesse offenzulegen und das Kerngeschäft von AT&S – Verbindungen…
Im Herbst 2023 feierte die Theaterwelt den 150. Geburtstag von Max Reinhardt, einem der bekanntesten deutschsprachigen Theatermacher des 20. Jahrhunderts. Die Salzburger Festspiele erinnerten an den Theaterzauberer, indem sie eines seiner berühmtesten Projekte nachstellten: die gefeierte Inszenierung von Goethes „Faust“ (1933-1937) in der einmaligen Felsenreitschule in Salzburg mit „FAUST 2023 – Eine performative Führung“. Die…
2018 trat die Kaiserschild Stiftung, eine gemeinnützige Privatstiftung, an das Ars Electronica Futurelab heran, um Volksschulkindern in ländlichen Gebieten Österreichs eine praktische Lernerfahrung zu MIN(K)T-Themen – Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft, Kunst und Technik – zu ermöglichen. Ihre Idee, ein mobiles Lern- und Verbreitungskonzept für Volksschulen zu entwickeln, mündete in missimo: Deine Mission Morgen: ein Projekt für…