Virtual Environments

  • Virtueller 3D-Hörsaal für Anatomie

    Virtueller 3D-Hörsaal für Anatomie

    Weltneuheit für die medizinische Lehre

    Ein neuartiger virtueller 3D-Hörsaal verbindet die Medizin-Universitäten in Linz und Graz: Studierende können so aus über 200 Kilometern Entfernung live und in stereoskopischem 3D Vorlesungen zu Virtueller Anatomie sowie die Arbeit an Präparaten verfolgen. 

  • Converge

    Converge

    Zusammenarbeit über Avatare und Bewegung

    Converge ist eine interaktive Arbeit des Ars Electronica Futurelab für den Deep Space 8K, basierend auf dem EU-Forschungsprojekt SHARESPACE zur Verwendung von Avataren in sozialen Situationen. In Converge werden bis zu zehn Teilnehmende vor Ort und eine externe Person im Motion-Capture-Anzug getrackt – sie müssen über Bewegung und Körpersprache kommunizieren, um voranzukommen.

  • *falcon heavy

    *falcon heavy

    Audiovisuelles Multi-User-Kunstwerk

    *falcon heavy ist gleichzeitig stereoskopische Multi-User-Erfahrung und wechselhafte audiovisuelle Skulptur für den Deep Space 8K. Eine sich ständig verändernde Entität regiert die rituelle, halb virtuelle Arena: Hier versuchen Menschen, im Chaos gemeinsam synchrone Signale zu finden.

  • State of Play:شهر بازی

    State of Play:شهر بازی

    Antikoloniale, partizipative Kunstperformance

    State of Play:شهر بازی von den Künstler*innen Tara Habibzadeh, Harriet Davey und Mati Bratkowski ist eine spielbasierte partizipative Kunstperformance in Anlehnung an die 7 Prüfungen des Rostam im epischen Gedicht Shahnameh von Abul-Qâsem Ferdowsi Tusi (Iran, 977–1010 n. Chr.). Bis zu fünf Personen aus dem Publikum stellen in der Performance die letzte Prüfung nach, indem…

  • SHARESPACE

    SHARESPACE

    Mit Avataren soziale Räume erkunden

    Wie könnten Menschen in naher Zukunft digitale Avatare nutzen? Wie können wir uns in sozialen Situationen engagieren, die sowohl menschliche als auch automatisierte Avatare umfassen? Und welche Technologie brauchen wir, um diese „hybriden“ Räume gemeinsam zu erkunden? Darum geht es im europäischen F&E-Projekt SHARESPACE.

  • Faust VR

    Faust VR

    Virtuell eintauchen in Theatergeschichte

    Die Virtual-Reality-Anwendung Faust VR verbindet eine digitale Nachbildung der berühmten „Faust“-Inszenierung von Max Reinhardt aus den 1930er-Jahren mit einer eigens dafür entwickelten Dramaturgie: Sie führt die Besucher*innen durch die prägenden Elemente des Stücks in der einzigartigen „Faust-Stadt“.

  • Deep Space 8K EVOLUTION

    Deep Space 8K EVOLUTION

    Drei bildgewaltige Dimensionen, über 50 Millionen Pixel Auflösung und ein hochleistungsfähiges Trackingsystem machen den Deep Space 8K der Ars Electronica weltweit zu einem der interessantesten digitalen Erlebnisräume – entwickelt, erbaut und laufend betreut vom Ars Electronica Futurelab.

  • Welcome to Planet B

    Welcome to Planet B

    E-Fahrzeug oder öffentlicher Verkehr? Atomkraft oder Erneuerbare Energie? Laborfleisch oder vegane Ernährung? Stadtwohnung oder beschränkter Wohnraum am Land? – Die Klimakrise stellt uns vor Fragen, auf die es keine einfachen Antworten gibt. Alternative Konzepte warten auf Entscheidungen und jede Maßnahme, auf die wir heute setzen, hat Auswirkungen bis weit in die Zukunft. Wäre es da…

  • Sounding Letters

    Sounding Letters

    Visualized AI/Human composed piano performance

    Ein mitreißendes virtuelles Erlebnis: Das neue Programm Sounding Letters im Deep Space 8K zeigt mit einem 3D-Klavierkonzert, wie Mensch und KI zusammen musizieren.

  • JKU medSPACE

    JKU medSPACE

    Der JKU medSPACE ist ein völlig neuer, weltweit einzigartiger Lehrort für Anatomie an der Johannes Kepler Universität in Linz. Entwickelt und umgesetzt vom Ars Electronica Futurelab, zeigt der JKU medSPACE Anatomie wie nie zuvor, in vierfacher stereoskopischer 3D-Projektion in 8K auf 14×7 Metern: Lehrende und Studierende tauchen in überlebensgroße, fotorealistische 3D-Bilder echter MRT- und CT-Daten…

  • Virtual Crib

    Virtual Crib

    Mehr als hundert Jahre nach ihrer ersten Ausstellung wurde die Weihnachtskrippe des Mariendoms sorgfältig restauriert und anschließend vom Ars Electronica Futurelab mittels Photogrammetrie gescannt. Die Krippe wurde als interaktives und audiovisuelles Erlebnis für den Mariendom und den Deep Space 8K des Ars Electronica Center neu inszeniert. Im Deep Space 8K ist die virtuelle Krippe dem…

  • Schaunberger Grabmal

    Schaunberger Grabmal

    Im berührungslosen Verfahren der Photogrammetrie übersetzten Forscher*innen des Ars Electronica Futurelab eines der Schaunberger Grabmäler aus der Stiftskirche von Wilhering behutsam in ein virtuelles Objekt, um es im Deep Space 8K zu einem immersiven 3D-Kulturerlebnis zu machen. Im kolossalen Großformat entstehen damit unbekannte Einblicke in hochaufgelöste Details, die so Wissenschaftler*innen aus allen Teilen der Welt…