
“Alles was man gestalten kann, ist die Zukunft!
Alles andere ist schon gestaltet.”
Biografie
Horst Hörtner ist ein Medienkünstler und Forscher. Er ist Experte für die Gestaltung von Mensch-Computer-Interaktion und hält mehrere Patente in diesem Bereich. Er begann in den 1980er-Jahren im Bereich der Medienkunst zu arbeiten und war 1990 Mitbegründer der Medienkunstgruppe x-space in Graz/Österreich. Hörtner ist Gründungsmitglied des Ars Electronica Futurelab, das 1996 ins Leben gerufen wurde, und seither Managing Director des Labors. Seit 2020 ist er auch CTO von Ars Electronica und hat seit 2013 einen Lehrauftrag an der University of Newcastle/Australien inne. Er arbeitet an der Schnittstelle von Kunst und Wissenschaft und hält Vorträge auf zahlreichen internationalen Konferenzen und an Universitäten.
Zusätzliche Informationen
Ausgewählte Publikationen
Hörtner, H., Gardiner, M., Haring, R., Lindinger, C., Berger, F. (2012). Spaxels, Pixels in Space — A Novel Mode of Spatial Display. In: Proceedings of International Conference on Signal Processing and Multimedia Applications, SIGMAP 2012, SciTePress Digital Library.
Gardiner, M., Lindinger, C., Haring, R., Hörtner, H., Ogawa, H. and Ogawa, E. (2011). Social brainstorming via interactive fabrication. In: Proceedings of the 8th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology — ACE ’11, ACM, New York, NY, USA, , Article 76 , 2 pages.
Narzt, W., Wilflingseder, U., Pomberger, G., Kolb, D., Hörtner, H., Self-Organizing Congestion Evasion Strategies using Ant-Based Pheromones. IST World Congress Journal Special Issue in IET Intelligent Transport Systems, ISSN (Print) 1751-956X, Published by Institution of Engineering and Technology (IET), Vol. 4, No. 1, Pages: 93 – 102, 2010.
the future of the lab Hrsg. Baltan Laboratories. Achtergrond 2010; In collaboration with 2018 Brabant Cultural Capital of Europe | Candidate; ISBN 978-90-815830-1-5; p.105-112 / 2010
Haring, R., Ogawa. H., Lindinger, C., Hörtner, H., Afshar, S., and Stolarsky, D. (2010). The city at hand: media installations as urban information systems. In: Proceedings of the 6th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Extending Boundaries (NordiCHI ’10). ACM, New York, NY, USA, 667-670.
Kuka, D., Elias, O., Martins, R., Lindinger, C., Pramböck, A., Jalsovec, A., Maresch, P., Hörtner, H., Brandl, P. (2009) DEEP SPACE: High Resolution VR Platform for Multi-user Interactive Narratives. In Proceedings of the 2nd Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling: Interactive Storytelling (ICIDS ’09)
Lindinger, C., Haring, R., Hörtner, H., Kuka, D. and Kato, K. (2006) Mixed Reality Installation ‚Gulliver’s World‘: Interactive Content Creation in Nonlinear Exhibition Design. In: Göbel, S., Malkewitz, R., and Iurgel, I. (Eds.): TIDSE 2006, LNCS 4326, Berlin Heidelberg: Springer, pp. 312 — 323
Hörtner, H., Ranzenbacher, H. (2005). Sensorische Umgebungen — immaterielle Interfaces, In Code The Language of our Time, Ars Electronica, 2005.
Ausgewählte Blogartikel
Directors Talk — 25 years Ars Electronica Futurelab and beyond
25 years Ars Electronica Futurelab
Swarm Control: The Future of Firefighting
Spaxels Research Initiative — Swarms of the Future
Ravel meets the Ars Electronica Futurelab at the L.A. Phil
A Behind-the-Scenes Look at the Spaxels