Ars Electronica Gardens Exhibition

ARS ELECTRONICA GARDEN TAIPEI

Humanity Island — Data to be Continued

Virtual and Physical Media Integration Association of Taiwan (TW)

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Eine globale Epidemie und der Klimawandel haben zu zahlreichen Veränderungen in unserer Lebensweise geführt. Fragen rund um Anthropozentrismus und ökologischer Nachhaltigkeit haben ein breites öffentliches Nachdenken ausgelöst. Taiwans Medienkünstler*innen setzen sich mit diesen Themen auseinander und laden jeden dazu ein, darüber nachzudenken, wie die Menschheit in Zukunft überleben wird.

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Das Thema Humanity Island – Data to be Continued spiegelt Taiwans Inselcharakteristik und kulturelles Erbe wider und nutzt die gemeinsame Sprache der Kunst, um zur Welt zu sprechen. Samsara vergleicht politische Gefangene in der Ära des Weißen Terrors mit dem Druck, der auf der menschlichen Natur im digitalen Zeitalter lastet. Blaue Tränen untersucht Matsus wunderschönes biolumineszentes Phänomen und die Meeresökologie. Childhood Revisited stellt eine Hakka-Gemeinschaft aus den 1960er-Jahren nach. Sandbox, inspiriert von Computersicherheitstests, lässt den/die Betrachter*in in einen ironischen „sicheren“ Informationsraum eintauchen. Die Werke enthalten tiefgründige Reflexionen über Kunst, Geisteswissenschaften, Umwelt und die Veränderungen unserer Zeit. In diesen Zeiten werden Interessenkonflikte zwischen Ländern oft als „Daten“ betrachtet. Die Ausgabe oder Gewinnung von Daten beeinflusst die Interpretation der Wahrheit durch die Öffentlichkeit, die wiederum die Gesamtsituation beeinflusst. Dieser Prozess lehrt die Künstler*innen, in ihrem Schaffen vorsichtig und besorgt zu sein und ihre Arbeit mit Empathie zu reflektieren. Er ermutigt uns, uns diesen Problemen zu stellen und wesentliche Veränderungen für eine nachhaltige Zukunft vorzunehmen.

Biography

Virtual and Physical Media Integration Association of Taiwan aggregates a group of top-notch new media creators, scholars, and software/hardware suppliers to research and develop cross-disciplinary practices based on digital technologies such as virtual and physical media integration, VR/AR/XR, metaverse, digital twins, NFT, real-time computer graphics, interaction, electronic control, et cetera.

Credits

Curator: Hsin-Chien Huang
Co-Curator: Hsiao-Yue Tsao, Wen-Chun Chen
New Media Artists: Hsin-Chien Huang, Hsiao-Yue Tsao, Wen-Chieh Chang, Chin-Hsiang Hu, Tzu- Liang Chen, Yu-Hao Lee